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Changes between Version 4 and Version 5 of TolOop


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Timestamp:
Aug 27, 2009, 9:29:29 AM (15 years ago)
Author:
Víctor de Buen Remiro
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  • TolOop

    v4 v5  
    33La principal diferencia del nuevo TOL 2.0.1 con respecto a sus predecesores será la apuesta por la programación orientada al objeto (OOP).
    44
    5 Se trataría de que el usuario pudiera definir estructuras de NameBlock, es decir clases virtuales puras en la nomenclatura OOP, con una API mínima para poder usarla como descriptor de argumento en funciones de forma similar al Struct en Set sólo que se permite establecer la API de los métodos.
     5Se trataría de que el usuario pudiera definir estructuras de NameBlock, es decir clases virtuales puras en la nomenclatura OOP, con una API mínima para poder usarla como descriptor de argumento en funciones de forma análoga al Struct en Set. Así como a los conjuntos con estructura se les denomina usualmente registros, a los NameBlock con clase les llamaremos instancias.
     6
     7== Miembros y métodos ==
     8A los elementos de una estructura se les suele llamar campos, pero en una clase hay que distinguir los métodos de los miembros.
     9Un método es una función de una clase con un prototipo o definición conocida y fija, es decir, que el tipo devuelto y los argumentos, incluidos sus nombres, están prefijados de antemano.
     10Todos los demás elementos de una clase se denominarán miembros. Nótese que un elemento de tipo {{{Code}}} no es un método.
     11Tanto unos como otros pueden estar definidos desde un principio o pueden estar solamente declarados a la espera de que se implementen posteriormente.
     12 * '''Declaración de miembro''': [[BR]] {{{ Text _.name; }}}
     13 * '''Declaración de método''':  [[BR]] {{{ Text getName(Real unused); }}}
     14 * '''Definición de miembro''':  [[BR]] {{{ Text _.name = "nobody"; }}}
     15 * '''Definición de método''':   [[BR]] {{{ Text getName(Real unused) { _.name}; }}}
     16Los métodos deben ser definidos en la propia clase o en alguna de sus clases heredadas y serán almacenados en la propia clase mientras que los métodos pertenecen a las instancias y pueden ser definidos por estas.
    617
    718== Clases primarias ==
     
    126137}}}
    127138
     139== Predeclaración de clases ==
     140
     141Es posible predeclarar una clase sin definir sus métodos ni las clases de las que hereda, para poder ser usada dentro de otra clase que a su vez la use, tal y como se ilstra en el siguiente ejemplo:
     142
     143{{{
     144
     145//Forward declaration
     146Class ClHeight;
     147
     148//This class uses ClHeight as a method argument
     149Class ClAge
     150{
     151  Text _.name;
     152  Real _.age;
     153  Real equalName(ClHeight arg)
     154  {
     155    _.name==arg::_.name
     156  }
     157};
     158
     159//This class uses ClAge as a method argument
     160Class ClHeight
     161{
     162  Text _.name;
     163  Real _.height;
     164  Real equalName(ClAge arg)
     165  {
     166    _.name==arg::_.name
     167  }
     168};
     169}}}
     170
    128171== Otros ejemplos de clases ==
    129172